Home
Вход для пользователей

Сейчас на сайте
Сейчас на сайте 1 пользователь и 10 гостей.

Пользователей:

  • Gavrik

Релиз CNQ3 1.46

Релиз CNQ3 1.46
Submitted by notorious on Вторник, 15 Декабрь, 2009 - 15:26 Новости

изображение пользователя notorious

Вкратце, в новом релизе переписан код отвечающий за работу мыши, а так же код отвечающий за звук. Так же, были изменены некоторые команды, так что рекомендуется внимательно отнестись к изучению лога с изменениями.

changelog.txt (перевод DaTa):

24 Ноябрь 09 - 1.46

Добавлено: надеюсь, решили некоторые проблемы от приколов Vista над колесиком мышки

Добавлено: m_limit (по умолчанию: 0 = выключено), максимальная используемая пост-акселерационная скорость

Изменено: sensitivity переименовано в m_speed

Изменено: переписан практически весь код мышки

Изменено: убран DI(DirectInput) код в пользу raw mouse input(непосредственное получения данных от мышки). Это значит, что только кнопки mouse1-mouse5 поддерживаются под windows, эх MS...

Изменено: обновлен freetype(библиотека шрифтов) с 2.3.5 до 2.3.11

05 Ноябрь 09 - 1.45

Примечание: этот релиз требует поддержку ARB шейдеров, если ваша видеокарта не поддерживает это, используйте версии старее.

Добавлено: аппаратная гамма(r_ignorehwgamma 0) должна работать на Vista.

Добавлено: r_measureoverdraw(рисует все полигоны разными цветами, только в dev mode) теперь работает.

Добавлено: r_speeds(отображает информацию об отрисовке карты, только в dev mode) теперь более удобна и информативна.

Изменено: смещено затухание звука. Т.е. далекие звуки гораздо громче, чем в 1.43. Это еще более корректная реализация, чем до 1.43, лучший компромисс, который я смог придумать.

Изменено: r_fullbright теперь работает только в режиме vertexlight вместо только в lightmap, где она впустую использует пропускную способность и видео память.

Изменено: r_customwidth, r_customheight переименовано в r_width, r_height.

Изменено: хардкодед r_mode мусор и список режимов убран:
r_mode 0 (по умолчанию) = текущее разрешения рабочего стола, глубина, частота и прочее.
r_mode 1 = Разрешение, установленное вручную, как и прежде.
Примечание: r_mode 1 больше НЕ БУДЕТ допускать неправильное значение r_displayRefresh.

Изменено: требуется opengl 1.4 или выше. Убраны r_allowExtensions, r_primitives, r_ext_compiled_vertex_array, r_ext_multitexture, r_ext_texture_env_add.

Изменено: удалена куча бесполезных/устаревших переменных: r_logfile, r_showcluster, r_facePlaneCull, r_ignoreFastPath, r_drawSun, r_simpleMipMaps, r_offsetFactor, r_offsetUnits.

Изменено: не отображается уведомление о читах, если sv_cheats 0.

Изменено: убраны последние части устаревшего AltiVec хлама.

Изменено: переписано почти все касающееся динамического света (r_dynamicLight 1). Мало того, что он сейчас действительно надежно работает, но он также намного улучшился с точки зрения качества.

Исправлено: r_ignorehwgamma 1 не применяла программную гамму к некоторым изображениям.

Исправлено: RoQ(формат видео ку3) не применял программную гамму

12 Август 09 - 1.44 (только сервер)

Исправлено: эксплоит не банящегося игрока(Stanway/Auriemma)

Клиенты для скачивания, доступны по ссылкам ниже:

CNQ3 1.46 Для Windows
CNQ3 1.46 Для Linux
CNQ3 1.46 Исходники


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев | 1360 просмотров ]

Автор: 
CAiNE
изображение пользователя CAiNE
Дата: 
15 Декабрь, 2009 - 20:29

Хотелось бы еще отметить, что код мышки ПОЛНОСТЬЮ переписан. Поэтому арКон отказался от старых переменных типа sensitivity, а вовсе не потому, что он ненавидит квейкеров.
В недалеком будущем году он обещал исправить некоторые баги, которые сам же и придумал. Также Курилка, если найдет для нас время, может помочь с переносом кода alt-tab'а из ioq3 и с созданием плагина позиционирования для мамбла.


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
notorious
изображение пользователя notorious
Дата: 
15 Декабрь, 2009 - 20:32

Cain.
Может перевод сварганишь по ченджлогу, ты лучше понимаешь о чем там речь.


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
adem
изображение пользователя adem
Дата: 
15 Декабрь, 2009 - 21:20

VoulCaine wrote:

Хотелось бы еще отметить, что код мышки ПОЛНОСТЬЮ переписан. Поэтому арКон отказался от старых переменных типа sensitivity, а вовсе не потому, что он ненавидит квейкеров.
В недалеком будущем году он обещал исправить некоторые баги, которые сам же и придумал. Также Курилка, если найдет для нас время, может помочь с переносом кода alt-tab'а из ioq3 и с созданием плагина позиционирования для мамбла.

изменения чувствуются: не ожидал, что моя 200dpi-мышка может так четко и плавно работать.
по поводу будущих изменений/добавлений - планируется ли перенос OpenAL'a из ioq3?


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
DaTa
изображение пользователя DaTa
Дата: 
15 Декабрь, 2009 - 23:26

changelog.txt, перевод DaTa wrote:

24 Ноябрь 09 - 1.46

Добавлено: надеюсь, решили некоторые проблемы от приколов Vista над колесиком мышки

Добавлено: m_limit (по умолчанию: 0 = выключено), максимальная используемая пост-акселерационная скорость

Изменено: sensitivity переименовано в m_speed

Изменено: переписан практически весь код мышки

Изменено: убран DI(DirectInput) код в пользу raw mouse input(непосредственное получения данных от мышки). Это значит, что только кнопки mouse1-mouse5 поддерживаются под windows, эх MS...

Изменено: обновлен freetype(библиотека шрифтов) с 2.3.5 до 2.3.11

05 Ноябрь 09 - 1.45

Примечание: этот релиз требует поддержку ARB шейдеров, если ваша видеокарта не поддерживает это, используйте версии старее.

Добавлено: аппаратная гамма(r_ignorehwgamma 0) должна работать на Vista.

Добавлено: r_measureoverdraw(рисует все полигоны разными цветами, только в dev mode) теперь работает.

Добавлено: r_speeds(отображает информацию об отрисовке карты, только в dev mode) теперь более удобна и информативна.

Изменено: смещено затухание звука. Т.е. далекие звуки гораздо громче, чем в 1.43. Это еще более корректная реализация, чем до 1.43, лучший компромисс, который я смог придумать.

Изменено: r_fullbright теперь работает только в режиме vertexlight вместо только в lightmap, где она впустую использует пропускную способность и видео память.

Изменено: r_customwidth, r_customheight переименовано в r_width, r_height.

Изменено: хардкодед r_mode мусор и список режимов убран:
r_mode 0 (по умолчанию) = текущее разрешения рабочего стола, глубина, частота и прочее.
r_mode 1 = Разрешение, установленное вручную, как и прежде.
Примечание: r_mode 1 больше НЕ БУДЕТ допускать неправильное значение r_displayRefresh.

Изменено: требуется opengl 1.4 или выше. Убраны r_allowExtensions, r_primitives, r_ext_compiled_vertex_array, r_ext_multitexture, r_ext_texture_env_add.

Изменено: удалена куча бесполезных/устаревших переменных: r_logfile, r_showcluster, r_facePlaneCull, r_ignoreFastPath, r_drawSun, r_simpleMipMaps, r_offsetFactor, r_offsetUnits.

Изменено: не отображается уведомление о читах, если sv_cheats 0.

Изменено: убраны последние части устаревшего AltiVec хлама.

Изменено: переписано почти все касающееся динамического света (r_dynamicLight 1). Мало того, что он сейчас действительно надежно работает, но он также намного улучшился с точки зрения качества.

Исправлено: r_ignorehwgamma 1 не применяла программную гамму к некоторым изображениям.

Исправлено: RoQ(формат видео ку3) не применял программную гамму

12 Август 09 - 1.44 (только сервер)

Исправлено: эксплоит не банящегося игрока(Stanway/Auriemma)


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
notorious
изображение пользователя notorious
Дата: 
16 Декабрь, 2009 - 01:58

Data, tnx!


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
CAiNE
изображение пользователя CAiNE
Дата: 
16 Декабрь, 2009 - 07:37

adem wrote:

изменения чувствуются: не ожидал, что моя 200dpi-мышка может так четко и плавно работать.
по поводу будущих изменений/добавлений - планируется ли перенос OpenAL'a из ioq3?

Насколько я знаю, арКон пытается добиться "чистых" звука и графики, так как в квейк понапихано было много разной чуши. Так что, вероятнее всего, новые фичи в движок вноситься не будут. По крайней мере, пока PMX не будет готов к переходу на другой движок.
Насчет иок3, в нем как раз чуши только больше и разнообразней. У них цель - предоставить движок для создателей игр, а не добиться качества.


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
villain_bart
изображение пользователя villain_bart
Дата: 
16 Декабрь, 2009 - 15:17

in_mouse 2 - RAW? есть такое значение вообще
?


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
LastBreath
изображение пользователя LastBreath
Дата: 
16 Декабрь, 2009 - 16:10

in_mouse 1 - RAW


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
Godz
изображение пользователя Godz
Дата: 
16 Декабрь, 2009 - 19:05

Вопросы по текущей версии:
1)Максимальная постакселлерационная скорость - это зачем ?
2)Что дает обновление freetype ?
По будущим:
1)Сдвиги насчет спекбага ?
2)Может несовсем по движку, но добавка в мод дополнительных шрифтов возможна ?
3)Добавление такой фичи как glbloom ? (подсмотрел в ezquake, и теперь пускаю слюни)


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Автор: 
CAiNE
изображение пользователя CAiNE
Дата: 
16 Декабрь, 2009 - 20:12

1.1) Вероятно затем, чтобы лимитировать максимальный прирост сенсы от акселя. Не пользуйся акселем, тогда и вопросов не будет.
1.2) Может быть весит меньше и рисует лучше.
2.1) Разрабы уже в курсе.
2.2) Возможна, но разрабы париться с этим не будут.
2.3) Сомневаюсь.


[ войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправки комментариев ]

Опции просмотра комментариев
Выберите удобный вам способ отображения комментариев и нажмите "Сохранить настройки"

Турниры

ProMode CPM Nations 2010


Статьи

Russian Challenge Promode Arena Community (c) 2005-2010 Promode.ru, #promode.ru @ irc.quakenet.org